Dónde está
En Green Acres: el botón «Mercado» de la piedra de viaje te lleva, y su portal rojo vuelve a la Sala de Portales. Dentro nadie puede pelear ni lanzar hechizos, así que nadie puede tapar sus entradas.
Los puestos
Las 85 parcelas cercadas alrededor de las plazas son puestos que alquilan los jugadores. Cada una tiene un cartel junto a su reja: haz doble clic en él. Cuanto más grande el puesto, más cuesta y más vendedores caben:
| Puestos | Casillas | Cuántos | Oro por semana | Vendedores |
|---|---|---|---|---|
| Chicos | 20–25 | 62 | 1.000 | 4 |
| Medianos | 30–44 | 6 | 1.500 | 5 |
| Grandes (las esquinas) | 54–55 | 17 | 2.000 | 6 |
- Alquilar: su precio por semana, del oro de tu mochila. Puedes dejar pagadas hasta 4 semanas con «Pagar una semana más». Un puesto por cuenta.
- Su nombre: «Cambiar el nombre del cartel» pone el nombre de tu tienda en el cartel: hasta 30 letras sin acentos, números, espacios y . & ' ! -
- Tus vendedores: dentro de tu puesto, haz doble clic en un contrato de vendedor (lo venden los taberneros), hasta los vendedores de su tamaño (6 en una esquina). Dales lo que quieres vender y te preguntan el precio. Cualquiera abre la reja y les compra.
- Despedir a un vendedor: doble clic en él y «Despedirlo»: su contrato, su mercancía y su oro van a tu banco.
- Cuando se acaba: desde 2 días antes te avisa al entrar al juego. Sin pagar, tienes 3 días más para pagarlo en el cartel; después el puesto se libera y cada vendedor vuelve a tu banco, como contrato en una bolsa con su mercancía y su oro. No pierdes nada más que el puesto.
- Dejarlo: «Dejar el puesto» en el cartel hace lo mismo al momento. El alquiler no se devuelve.
La Tienda Pública
El recinto grande de la esquina noroeste de la plaza sur es la tienda pública del Mercado. Cualquier jugador alquila ahí un lugar para un vendedor: 300 monedas por semana, en su cartel junto a la reja, hasta 4 semanas pagadas, un lugar por cuenta y 30 lugares en total. Dentro, usa tu contrato de vendedor. El pago, el aviso y la vuelta de tu vendedor al banco funcionan como en un puesto.
Un contrato de vendedor solo sirve dentro de tu casa, de tu propio puesto o de tu lugar en la Tienda Pública.
Las piedras
Venta de items
| En la piedra | Oro |
|---|---|
| Regents Paganos 50 de c/u | 900 |
| Reagents Normales 50 de c/u | 400 |
| Vendas 50 | 100 |
| Flechas 50 | 100 |
| Bolts 50 | 150 |
| Botellas 50 | 1.500 |
| Deed de Guildstone | 81.200 |
| Deed de Puerta de clan | 20.000 |
Deeds para tu casa
| En la piedra | Oro |
|---|---|
| Deed Piedra Items | 81.200 |
| Deed Piedra Viajes | 81.200 |
| Deed Piedra HP/Mana | 81.200 |
| Deed Barril de Basura | 1.000 |
| Deed de GuildStone | 81.200 |
Materiales
| En la piedra | Oro |
|---|---|
| 10 LOGS | 2.400 |
| 10 IRON INGOTS | 2.400 |
| 10 SILVER INGOTS | 5.200 |
| 10 COPPER INGOTS | 3.200 |
| 10 GOLD INGOTS | 4.000 |
Servicios
| Piedra | Qué hace | Oro |
|---|---|---|
| Yunque Mágico de Reparaciones | Deja como nueva un arma, una armadura o un escudo que llevas. | 11.200 |
| Subidor de Stats | Un punto más de fuerza, destreza o inteligencia (hasta 150 cada una y 450 entre las tres). | 2.200 |
| Bajador de Stats | Un punto menos (nunca bajo 10). | 500 |
| Visor de Stats | Muestra tus stats, tu karma y tu fama. | gratis |
| Bajador de Kills | Borra una muerte de tu cuenta de asesino. | 11.200 |
| Piedra de Ícaro | Recarga una runa: 10 cargas más. | 500 |
| Piedra de llaves y libros | Hace que una llave, un runebook o un libro de hechizos no se caiga al morir. | gratis |
| Piedra de nigromancia | Vende el libro de nigromancia. | 3.000 |
| Bank Rock | Abre tu banco. | gratis |
La lotería y los tragamonedas
Un boleto de lotería cuesta 100 monedas. De cada 100.000 boletos:
| Premio | Boletos de cada 100.000 |
|---|---|
| Longsword of Life Drain | 50 |
| 10.000 de oro | 100 |
| 2.000 de oro | 1.000 |
| 500 de oro | 4.000 |
| 200 de oro | 10.000 |
| 100 de oro | 15.000 |
Un tragamonedas (Traga Monedas) cuesta 10 monedas por jugada; 7 van a su pozo, y una jugada de cada 3.000 se lleva el pozo entero.
También en el Mercado: la taberna de Maggi, y Angus, que vende una hierba que te hace alucinar.