Coliseo UO nació en 2002 como un servidor de Ultima Online en español, construido a mano por su gente. Volvió a abrir en 2008 y otra vez en 2023. Ahora empieza su regreso más grande: no otro servidor que haya que descargar y configurar, sino Coliseo entero, jugable desde una pestaña del navegador, en el PC y en el móvil.
Lo que rescatamos
- El mundo, tal como quedó el 1 de noviembre de 2023: 197.349 objetos colocados y 8.863 criaturas y personajes.
- Los scripts propios del shard: sus tiendas, sus piedras, sus arenas y sus sistemas, escritos durante años.
- El arte propio de Coliseo, que viajaba como parche del cliente de 2003: 774 objetos, 1.017 gráficos de interfaz y 6.005 piezas de animación retocadas.
Lo que decidimos
- Conservar el mundo construido a mano y los scripts propios. Empezar de cero no sería Coliseo.
- Usar el arte, las animaciones y los sonidos originales.
- Que todo el juego corra en el servidor y el navegador solo lo dibuje: no hay cliente que modificar ni programas externos que valgan.
- Que se juegue sin descargar nada, también desde el teléfono.
Un servidor nuevo para el mundo de siempre
El Coliseo original corría sobre Sphere 0.55i, un servidor para Windows de 2001. Lo llevamos a SphereServer X, que corre en Linux, con herramientas propias que convierten el mundo guardado y los scripts. Al principio el servidor nuevo no reconocía 1.028 tipos de objeto ni 462 tipos de criatura de los que usa el mundo; después de la conversión los reconoce todos menos un amuleto, y el mundo carga entero: 189.761 objetos y 8.850 criaturas. Lo que falta hasta las cifras de 2023 eran apuntes internos del servidor viejo, que el nuevo lleva a su manera.
