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Encargos

Herreros y sastres encargan piezas a los artesanos: las fabricas, las entregas y te pagan oro, fama y puntos que se canjean por lingotes raros y cuero de monstruo.

El mostrador de una tienda de noche: un encargo de pergamino con sello de cera roja junto a espadas terminadas, un libro de cuero con esquinas de latón, monedas de oro, lingotes y una balanza, con cascos y telas dobladas en los estantes, a la luz de las velas

Qué son

Algunos tenderos encargan piezas a los jugadores. Los herreros y armeros (Armorer, Blacksmith y Weaponsmith en el juego) encargan herrería: hay 51 en el mundo de hoy, en Jhelom, Britain, Skara Brae, Minoc, Trinsic y Vesper y más. Los sastres y tejedores (Tailor y Weaver) encargan sastrería: hay 18, en Britain, Vesper, Nujel'm, Ocllo, Delucia y Jhelom y más. Un encargo pide 10, 15 o 20 de una misma pieza. Lo llenas con piezas hechas por un artesano, tuyas o de otro jugador, lo entregas y te pagan oro, fama y puntos de ese oficio, que se canjean por premios.

Pedir un encargo

  1. Haz doble clic en el tendero. Su tienda se abre con una cuarta pestaña, Encargos, junto a Comprar, Vender y Enseñar.
  2. Pulsa Pedir encargo. El encargo va a tu mochila y el tendero te dice qué necesita.

Un tendero tiene un encargo nuevo para ti cada 6 horas, y te guarda hasta 3; la primera vez ya tiene uno. Si no tiene ninguno, la pestaña dice cuánto falta para el próximo. Necesitas algo de la habilidad del oficio (Herrería o Sastrería): sin ella, la pestaña te lo dice.

Un encargo pide una pieza que puedas hacer: como mucho tu habilidad, y como mucho 25 puntos por debajo, para que a un maestro no le pidan dagas. Por debajo de 70 pide hierro, tela o cuero común; desde 70, uno de cada dos encargos puede pedir cualquiera de los metales que se encargan (Silver, Golden, Copper, Blood Rock, Shadow, Valorite, Black Rock y Mytheril) o cuero de monstruo al que llegue tu habilidad. Los metales más raros (EvilSpirit, Mystic, Scorpion, EarthSpirit, Moon, Titanium, AngelSkin, DemonSkin y Elfic) nunca se encargan. Herrería tiene 418 piezas posibles (49 de hierro), de 5.0 a 99.0; Sastrería, 342 (48 de tela y cuero común), de 0.1 a 95.4. Cómo se hace cada pieza: las guías de herrería y del cuero de monstruo.

La tienda de un tendero abierta en la pestaña Encargos: tres encargos de herrería con su avance y su paga, los botones Añadir y Entregar, y la lista de premios con sus puntos
La pestaña Encargos: tus encargos de ese oficio y los premios.

Llenarlo

Solo cuentan las piezas hechas por un jugador: el juego marca lo que se fabrica, y las piezas compradas en tiendas o encontradas no entran («Esa pieza no la hizo un artesano: solo cuentan las fabricadas.»). Las piezas fabricadas antes de que llegaran los encargos, el 20 de octubre de 2026, no llevan la marca.

  1. En la pestaña Encargos, pulsa Añadir junto al encargo. El juego pregunta «¿Qué pieza o bolsa añades al encargo?».
  2. Apunta a una pieza: entra y el juego te pide la siguiente, hasta que el encargo esté completo o canceles. O apunta a una bolsa, o a tu mochila: entran de una vez todas las piezas terminadas del encargo que haya directamente dentro.

Lejos de un tendero, haz doble clic en el encargo: su propia ventana muestra la pieza, cuántas llevas y la paga, con el mismo Añadir. El encargo y las piezas tienen que estar en tu mochila, no puestas; una pieza equivocada recibe «El encargo pide …».

La ventana de un encargo de herrería: la pieza, 0 de 10 hechas, la paga en oro y puntos, y el botón para añadir piezas
La ventana de un encargo, con doble clic.

Entregarlo

Un encargo completo se entrega con Entregar, en la pestaña Encargos de cualquier tendero de su oficio. Paga:

EncargoPuntosFama
10 piezas que piden 10.0 de habilidad153
15 piezas que piden 50.0 de habilidad5213
20 piezas que piden 75.0 de habilidad9523
20 piezas que piden 100.0 de habilidad12030

Encargos grandes

Desde 70 de habilidad, uno de cada 5 encargos que pidas es grande: pide un juego entero de un mismo material, la misma cantidad de cada pieza (10, 15 o 20). Se reconoce por su dibujo: un atado de pergaminos. Herrería tiene 63 juegos: cada tipo en hierro y en cada metal que se encarga. Sastrería tiene 62: cada tipo en cada cuero de monstruo, y algunos en tela y cuero común.

Herrería

JuegoPiezasJuegos
Ringmail49
Shields3 a 59
Chainmail39
Helmets49
Maces & Hammers59
Spears and Forks39
Platemail69

Sastrería

JuegoPiezasJuegos
Footwear415
Aprons and Sashes31
Legwear41
Leather Armor615
Studded Armor515
Women's Armor5 a 615

Se llena como uno pequeño, con Añadir: una pieza, una bolsa, tu mochila o el libro de encargos, o un encargo pequeño completo de una de sus piezas con la misma cantidad, que llena esa pieza de una vez si todavía no tiene ninguna (como en el juego oficial). Su ventana muestra cada pieza y cuántas lleva.

La ventana de un encargo grande de herrería: el juego Copper Maces & Hammers, 20 de cada pieza, con cada pieza y cuántas lleva, la paga y el botón para añadir
Un encargo grande: cada pieza del juego, y la paga.

Al entregarlo paga el oro de todas sus piezas y el doble de puntos. En el juego, un juego de Copper Maces & Hammers, 20 de cada una de sus 5 piezas, pagó 13.680 de oro y 800 puntos.

Premios

Los puntos se gastan en la misma pestaña, con Canjear, y el premio va a tu mochila. Cada oficio tiene sus puntos: los de herrería compran los premios de los herreros, los de sastrería los de los sastres.

Herrería

PremioPuntos
Libro de encargos10
10 lingotes de Golden20
10 lingotes de Copper20
10 lingotes de Silver20
10 lingotes de Blood Rock30
10 lingotes de Shadow40
10 lingotes de Valorite40
10 lingotes de Black Rock50
10 lingotes de Mytheril50
10 lingotes de EvilSpirit60
10 lingotes de Mystic60
10 lingotes de Scorpion70
10 lingotes de EarthSpirit70
10 lingotes de Moon90
10 lingotes de Titanium90
10 lingotes de AngelSkin110
10 lingotes de DemonSkin110
10 lingotes de Elfic140

Sastrería

PremioPuntos
Libro de encargos10
10 cueros de orco cortados10
10 cueros de serpiente cortados20
10 cueros de ogro cortados30
10 cueros de trol cortados40
10 cueros de trol oscuro cortados40
10 cueros de ettin cortados40
10 cueros de cíclope cortados50
10 cueros de titán cortados50
10 cueros de trol de hielo cortados60
10 cueros de ettin de hielo cortados60
10 cueros de terathan cortados70
10 cueros de ofidio cortados80
10 cueros de dragón cortados100
10 cueros de demonio cortados120

El libro de encargos

El libro (libro de encargos) guarda encargos y nada más («En el libro solo caben encargos.»): se abre como una bolsa, y la pestaña Encargos encuentra los encargos que tenga dentro. Los encargos y el libro no se pierden al morir ni se pueden robar; sí se pueden intercambiar.