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Intercambios, grupos, libros y una paleta de tintes

Ya se puede intercambiar con otro jugador, formar un grupo, leer y escribir libros y elegir el color de una tina; el texto sobre las cabezas ya no se corta.

La ventana de intercambio con otro jugador: a la derecha la varita que ofrece, a la izquierda lo que das, todavía vacío, y la casilla Acepto
Un intercambio: cada uno ve lo que da y lo que recibe.

Tres cosas del cliente original que el navegador todavía no tenía, y una tanda de arreglos de lo que probamos dentro del juego.

Intercambiar

Arrastra algo de tu mochila sobre otro jugador y se abre una ventana para los dos: a un lado lo que das, al otro lo que te da. Cuando los dos marcan Acepto, se intercambia; cualquier cambio quita las marcas, y cerrar la ventana lo cancela.

Grupos

En la hoja de otro jugador (doble clic en él) está Invitar a mi grupo, y a esa persona le llega una ventanita para aceptar. El botón Grupo de tu hoja muestra quién está, invita a alguien más o te saca del grupo. Lo que escribes empezando por / lo lee solo tu grupo.

Libros y tintes

Lo que se dice

El texto sobre las cabezas, el de los jugadores y el del juego, ya no se corta: ocupa hasta dos líneas, un mensaje llega a 150 letras, y las tildes y las eñes llegan enteras.

Magia y habilidades

Arreglos

La guía Cómo jugar lo cuenta en «Con otros jugadores» y «Libros y tintes», y la de magia, las trampas.