Dos cosas del Coliseo de siempre vuelven, hechas de nuevo.
Nigromancia
La Necromancer Stone del Mercado vende ahora el libro de nigromancia, por 3.000 de oro. Trae Curse Weapon, que se lanza con Necromancy desde cero: tus golpes te devuelven vida mientras dura.
Son doce hechizos, en una fila propia de la ventana de hechizos, la N:
- Daño: Pain Spike, Poison Strike, Strangle y Wither.
- Maldiciones: Blood Oath, Corpse Skin, Evil Omen y Mind Rot. No hacen daño por sí solas: hacen que lo que sigue duela más, o que al objetivo le cueste más lanzar.
- Invocaciones: Animate Dead levanta un cadáver, Summon Familiar trae un familiar que pelea a tu lado y Vengeful Spirit, un espíritu que persigue al objetivo.
Como la magia, no gastan reactivos, y su fuerza está a la par de la de los hechizos de magia de su nivel.
Los demás pergaminos se consiguen de dos maneras: algunos no-muertos los llevan en su cadáver, más a menudo los más fuertes, y con Inscription se escriben sobre un pergamino en blanco con reactivos de nigromancia, que venden las tiendas de magia.
Las cifras de cada hechizo, qué no-muertos llevan pergaminos y qué pide cada uno están en la guía de nigromancia.
Orden y Caos

El Caos, del dios Minion, y la Orden, del dios Lavitz, vuelven a estar en guerra. Te unes pisando el portal de tu orden: los del Caos en Terathan Keep y en Buccaneer's Den, el de la Orden en lo alto del castillo de Lord British.
- Fuera de los pueblos, los de una orden y los de la otra pelean libremente: se ven en naranja y matar no te vuelve criminal. Dentro de un pueblo, las reglas de siempre.
- Si te mata uno del otro bando pierdes 1 punto y en tu cuerpo queda una ficha. Cada ficha que entregues en tu piedra vale 3 puntos.
- Con 21 puntos eres Seguidor y se te abre la tienda de la orden; con 41, Caballero: su armadura, tres lugares guardados y la capa, que te llega a la mochila.
- La piedra de cada orden tiene un ranking con los 10 miembros con más puntos de cada una y el total de cada bando.
- El comando .orden te lleva al templo si estás muerto, y un Caballero guarda con él sus lugares.
- Para salir, el portal de Gilean en Nujel'm: pierdes tus puntos y ninguna orden te acepta durante 7 días.
Las fichas que quedaban de antes no valen puntos. Todo, en la guía de Orden y Caos.
Otros cambios
- El cambiador de nombre de escudos cobra cuando aceptas el nombre nuevo, no antes: si cancelas, no pierdes nada.
- La Box of Monsters y el juego de memoria ya no están.
