Una ronda de arreglos y mejoras que pidieron los que juegan.
Barcos y banco
Al pisar la cubierta de un barco aparece un timón: adelante, atrás, de costado, girar, dar la vuelta, parar y echar o levar el ancla, con un clic, sin escribirle órdenes al timonel. Escribirlas sigue funcionando. Los astilleros ya no venden cada escritura de barco dos veces con dos nombres.
El banquero te abre el banco con un doble clic, y decir «bank» sigue sirviendo. La ventana del banco se cierra al moverte del sitio donde la abriste: así no queda abierta una ventana que ya no deja tomar ni dejar nada.
Equipo que dura
La ropa de tela (capas, fajas, túnicas, delantales, vestidos, faldas, camisas, pantalones, zapatos y sombreros) ya no da armadura y tampoco se gasta ni se quema: al pasar el ratón dice «Irrompible». Las piezas de cuero que protegen de verdad y las prendas mágicas que dan 7 o más siguen como estaban.
Los escudos se gastaban en cada golpe que parabas. Ahora una parada los gasta solo una de cada cuatro veces, como pasa con las armas y las armaduras, y además tienen cuatro veces más durabilidad, también los que ya tenías. Un escudo dura ahora más o menos lo mismo que una pieza de armadura.
Las armas especiales que duraban lo mismo que una normal tienen un 50 % más de durabilidad, también las que ya estaban en el juego, y algunas armas y armaduras que se habían quedado sin el aumento de durabilidad de hace unos días ya lo tienen en las que se hagan desde ahora: los arcos de fuego y del rayo, las armaduras Deamonatic y Death, la Star Blade y la Sun Sword. Las armas demoníacas ahora muestran su durabilidad, y las herramientas de recompensa ya no se rompen al primer golpe.
La Ultima Weapon pega más cuanto más vida te queda, y la Lava Sword da los +10 de Fencing que debía dar.
Más a la vista
Al pasar el ratón por un arma ves cuánto tarda entre golpe y golpe con tu destreza y, si tiene un efecto especial, cuál es. Los hechizos del libro y los pergaminos dicen qué hacen, cuánta mana piden y cuánta Magery, y un pergamino te dice si ya tienes ese hechizo en el libro. El estado de un arma o una pieza se actualiza mientras la usas.
La ventana de habilidades muestra lo que entrenaste; con el ratón encima ves cuánto rinde con tu fuerza, destreza e inteligencia, que suman un poco a cada habilidad.
A través del círculo de transparencia ahora puedes tocar lo que ves detrás: una criatura, un objeto o el suelo para caminar. Los árboles también se aclaran dentro del círculo.
Comercio y mundo
Varias espadas, mapas u otras cosas iguales que no se apilan se venden juntas desde una sola fila, y vender muchas de una vez ya no da el aviso de que vendes demasiado rápido.
Los arqueros esqueleto ya no llevan un hacha en la mano mientras disparan flechas.
