Ahora puedes ver tus probabilidades antes de fabricar algo. Al abrir el menú de un oficio (herrería, sastrería, carpintería, tinkering, bowcraft, alquimia, inscription, cocina o cartografía) aparecen dos datos nuevos, calculados con tu personaje en ese momento:
- Arriba, la probabilidad de subir la habilidad en cada intento, por ejemplo «Probabilidad de subir Blacksmithy: 26,0 % por intento». Cuenta igual si la pieza sale bien o mal y es la misma para todas las piezas del menú, porque depende de tu nivel: hasta 50 sube en cada intento, y después cada vez menos. Si la habilidad está bloqueada, en bajada o en su tope, el menú lo dice.
- A la derecha de cada pieza, la probabilidad de hacerla, en la columna «Éxito». Depende de tu habilidad y tus atributos frente a la dificultad de la pieza. Si falla, pierdes parte del material.
Unas pocas piezas suben otra habilidad que la de su menú, como el martillo de herrero en el de tinkering, que sube Blacksmithy: llevan una nota al lado. El kit de cueros de monstruo muestra lo mismo en su ventana.
Y un arreglo: las herramientas de +10 y los guantes de minería ya no hacen subir una habilidad que tengas bloqueada o en bajada.
Más sobre las habilidades, en la guía Cómo jugar.
